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NATSUMI YAMAGUCHI
3D ARTS
Responsibilities
Modeling
UVs
Texture
Lighting
Rendering
Softwares
Maya
Photoshop
ZBrush
RenderMan
Comments
既存のイラストをリファレンスにモデリングしました。2Dのイメージから3Dモデリングを制作した一例です。
壁面のヒビ割れや凹みはバンプマップで再現しています。
作業に似たような形や同じ形のリピートが多くあるモデルだった為、Mayaのショートカットキーやツールを多用して効率よく作業が出来た作品の1つだと思います。
1つ1つのパーツはシンプルですが、配置・全体のバランスがしっかりリファレンスに合うように重点を置きました。
制作時間:3週間
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