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rederfinal.jpeg

What I Did

Responsibilities

Modeling 

​UVs

Texture

Lighting 

Rendering 

Softwares

Maya

Photoshop

ZBrush

RenderMan

Comments

​既存のイラストをリファレンスにモデリングしました。2Dのイメージから3Dモデリングを制作した一例です。
​壁面のヒビ割れや凹みはバンプマップで再現しています。
作業に似たような形や同じ形のリピートが多くあるモデルだった為、Mayaのショートカットキーやツールを多用して効率よく作業が出来た作品の1つだと思います。
1つ1つのパーツはシンプルですが、配置・全体のバランスがしっかりリファレンスに合うように重点を置きました。
​制作時間:3週間

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