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NATSUMI YAMAGUCHI
3D ARTS
Responsibilities
Modeling
UVs
Texture
Lighting
Rendering
Softwares
Maya
Photoshop
RenderMan
Comments
一番時間をかけた部分はやはりエンジンで、リファレンスの写真を前後左右あらゆる方向の物をできるだけ集めてをよく観察しました。様々なパーツが入り組んで出来ているので、全体を大きな形として大まかに捉えてから、どんどん細分化してモデリングしていきました。UVとテクスチャも自分で付けました。背景はテクスチャで写真から作りました。
トポロジーに気をつけてワイヤーフレームにしたとに均一で整ったメッシュにすることを心がけました。
制作期間:90時間
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